WoW Dragonflight: Erneute Änderungen für Saison-Affix Thundering

WoW: Dragonflight: Entwickler verschlimmbessern Saison-Affix Thundering (1)

Bereits zum dritten Mal wurde auf dem Beta-Server von WoW: Dragonflight das Mythisch-Plus-Affix für Saison 1 (Thundering) angepasst. Jetzt ist klar, wer den Debuff des Kiss/Curse-Effekts erhalten kann.

Update 15.10.2022: Die Entwickler von WoW: Dragonflight legen beim Saison-Affix Thundering für Mythisch-Plus-Dungeons erneut Hand an. Spieler werden jetzt alle 75 Sekunden vom Debuff betroffen und für acht Sekunden betäubt, wenn sie ihn innerhalb von 15 Sekunden nicht loswerden können. Es werden immer vier Spieler ausgewählt. Dabei werden die drei DpS-Spieler immer als Ziel gewählt, wer den 4. Debuff bekommt (Tank oder Heiler), ist zufällig. Der Tank ist von dieser Mechanik also nicht ausgenommen.


Bei den Mythisch-Plus-Tests auf den Beta-Servern von WoW: Dragonflight haben wir kürzlich erfahren, wie der Saison-Affix Thundering funktionieren soll. Thundering lässt immer wieder mehrere Blitzkugeln um Spieler herum erscheinen und verschießt diese dann ähnlich wie beim Saison-Affix Stolz. Diese Mechanik ändert sich nun komplett und wird deutlich komplizierter.

Bisher hatte dieser Kiss/Curse keinen Vorteil. Wenn Spieler von dem Debuff betroffen sind, erhalten sie nun durch Primal Overload für 15 Sekunden +15 % auf ihren verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung. Durch die Überarbeitung werden Spieler jetzt jedoch mit zwei unterschiedlichen Debuffs markiert. Wenn ihr mit einem Spieler in Kontakt kommt, der den falschen Debuff hat, endet der Schadens- und Heilungs-Buff. Wenn ihr es in den 15 Sekunden nicht schafft, den Partner mit dem richtigen "Mark" zu finden, werdet ihr für acht Sekunden betäubt und erleidet DoT-Schaden.

Die zwei "Marks" des Thundering-Affixes

  • Primal Overload: Raszageth marks players with Mark of Wind or Mark of Lightning, granting them 15% increased damage and healing done for 15 sec. Coming into contact with the opposing mark neutralizes the effect on both players.
    After 15 sec marked players are afflicted with Primal Overload, stunning them and inflicting 9 Nature damage every 1 sec for 8 sec.
  • Mark of Lightning: Overloads a player with primal power, increasing their damage and healing by 15% for 15 sec.
    Upon expiration, stuns the player and inflicts 9 Nature damage every 1 sec for 8 sec.
    Coming into contact with a Mark of Wind removes this effect.
  • Mark of Wind: Overloads a player with primal power, increasing their damage and healing by 15% for 15 sec.
    Upon expiration, stuns the player and inflicts 9 Nature damage every 1 sec for 8 sec.
    Coming into contact with a Mark of Lightning removes this effect.

Spieler mit Lightning Mark und Mark of Wind müssen zusammenlaufen, um den Buff/Debuff zu entfernen, bevor er ausläuft. Ziel wird es also sein beim Auftreten von Thundering sofort seinen Partner mit dem richtigen Debuff zu finden und kurz vor Ablauf der 15 Sekunden ineinanderzulaufen, um den Buff voll auszunutzen und nicht betäubt zu werden. Gut, dass es keine Kollision zwischen Spielern gibt ^^

Wie sich das genau in einer 5-Spieler-Gruppe ausspielt, ist noch nicht klar. Bei zwei unterschiedlichen Debuffs und fünf Spielern geht die Rechnung nicht auf. Wahrscheinlich wird der Tank von dieser Mechanik verschont. Andernfalls bliebe immer ein Spieler übrig, dessen Buff man nicht entfernen kann und der unweigerlich betäubt wird und einen starken Defensiv-Cooldown nutzen muss.

In Saison 1 von WoW: Dragonflight kommt es in Mythisch-Plus-Dungeons also öfter darauf an, seinen Partner zu finden und Grüppchen zu bilden. Momentan wirkt diese Mechanik wie ein zusätzlicher Curse- anstatt ein Kiss-Effekt. Dementsprechend negativ fallen die Reaktionen in der Community aus.

Quelle: Buffed

 

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